C++学习笔记(四)
继承
class 子类 : 继承方式 父类
继承权限
继承方式 | 特点 | 父类私有属性能不能访问 |
---|---|---|
public |
父类的属性权限不变 | 不能 |
protect |
父类的属性全变为protect |
不能 |
private |
父类的属性全变为private |
不能 |
子类中会继承父类的私有成员,但是被编译器隐藏了起来
继承中的构造与析构
构造: 先执行父类的构造函数,在调用子类的构造函数
析构:先执行子类的析构,在执行父类的析构
子类并不能继承父类的构造和析构函数,只有父类自己知道自己构造和析构的属性
如果父类没有默认构造,那么子类在构造时可以通过初始化列表的方式显示调用父类的有参构造
class Base{
Base(int a) ;
}
class Son : public Base{
Son(int a): Base(a) {
}
}
继承中的同名处理
子类与父类属性或函数同名时,根据就近原则,属性为子类的值,如果想使用父类的值,那么就在调用时加上作用域
class Base{
public:
int m_a;
}
class Son : punlic Base{
public;
Son(int a) {
this->m_a = 200;
}
int m_a;
}
void test() {
Son s;
cout << s.m_a << endl; // 子类的m_a
cout << s.Base::m_a << endl;// 父类的m_a
}
如果子类与父类的成员函数名称相同,子类会把父类的所有同名版本全隐藏,像调用父类的方法,必须加作用域
继承中的静态成员处理
静态成员属性,子类可以继承下来,使用时直接在静态成员属性前加作用域即可
静态成员函数,子类也可以继承下来,使用时
Son::func() // 子类的func
Son::Base::func() // 父类的func
非自动继承的函数
不是所有的函数都能继承到子类,构造和析构函数不能继承,operator=
也不能继承,因为它完成类似构造函数的行为
多继承
一个类可以继承多个类
class A: public B, public C
二义性
多继承中如果多继承的多个类有相同的成员属性,那么子类在调用父类相同的属性时会引发二义性
class A: public B, public C
A a;
cout << a.m_a << endl; // 如果B和C中都有m_a会引发二义性
cout << a.B::m_a << a.C::m_a << endl;// 使用时在前面加上作用域
菱形继承
子类继承的父类继承自同一个基类,会导致二义性的产生
class A;
class B: public A;
class C: public A;
class D: public B, public C;
菱形继承解决方案
虚继承
class A;
class B: virtual public A; //虚基类B
class C: virtual public A; // 虚基类C
class D: public B, public C;
虚继承后,子类中会有一个虚指针,指向一张虚基类表,通过表找到偏移量可以找到共有数据
多态
多态分为编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态),运算符重载和函数重载是编译时多态,派生类和虚函数是运行时多态
- 静态联编: 地址早绑定,编译阶段绑定好地址
- 动态联编: 地址晚绑定,运行时绑定号地址
- 多态: 父类的引用或指针 指向子类对象
class Animal {
public:
virtual void speak() {
cout << "animal speak" << endl;
}
};
class Cat : public Animal {
public:
void speak() {
cout << "cat speak" << endl;
}
};
// 调用dospeak,没有使用virtual时 speak函数的地址早就绑定好了,静态联编, 编译阶段确定好了地址
// 如果想使用cat的speak,那么就不能提前绑定函数的地址,所以需要运行时确定函数地址
// 动态联编,写法 dospeak 改为虚函数,在父类上声明虚函数,发生了多态
// 父类的引用或指针 指向子类对象
void doSpeak(Animal& animal) { // 使用虚函数时 Animal & animal = cat
animal.speak();
}
void test() {
Cat cat;
//如果发生了继承,编译器允许进行类型转换
doSpeak(cat);
}
当Animal
有了虚函数后,内部结构发生了改变, 内部多了一个虚指针,指向Animal
的虚函数表 ,Cat
内部也有一个虚指针,继承自Animal
的虚指针,指向自己内部的虚函数表,父类和子类的虚函数表相同但是地址不同。如果Cat
没有重写Animal
的speak
函数,那么虚函数表中的函数就是Animal
的speak
,如果重写了,那么就是Cat
自身的speak
Animal * animal = new Cat;
animal->spead();
// 调用的是cat的speak,因为父类指针指向子类对象,指向时,子类已经发生多态,调用的也是多态后的函数
纯虚函数
virtual int abc() = 0; // 告诉编译器在vtable中保留一个位置
如果父类有纯虚函数,那么子类必须实现纯虚函数
如果父类有了纯虚函数,那么父类就无法实例化对象,变成抽象类
虚析构和纯虚析构
普通析构函数是不会调用子类的析构的,所以可能导致释放不干净,虚析构可以解决这个问题
纯虚析构需要声明并且实现,在类内声明,在类外实现,只声明不实现会报错,如果类出现了纯析构函数,那么这个类也算抽象类
类型转换
基类转派生类,向下转换,不安全
Animal * animal = new Animal; Cat *cat = (Cat*)animal;
派生类转基类,向上转换,安全
Cat * cat = new Cat; Animal *animal = (Animal*)cat;
如果发生了多态,总是安全的
模板
int swap(int &a, int &b) {
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
double swap(double &a, double &b) {
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
对于逻辑相似类型不同的函数,可以使用泛型编程—模板技术
template<class T> // 告诉编译器下面如果出现T,不要报错, T是一个通用类型
//template <typename T> class与typename 作用相同
void swap(T &a, T &b) {
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
模板特点:
- 自动类型推导,自动推导传参的数据类型到模板
swap(a, b) // 自动类型推导,按照a,b的类型来替换T
- 显示指定类型
swap<int> (a, b)
- 模板必须指定出
T
才可以使用 - 函数模板必须紧跟着
template<class T>
函数模板与普通函数的区别以及调用规则
- 普通函数可以进行隐式类型转换,函数模板不可以进行隐式类型转换
- 如果函数模板与普通函数出现了重载,那么优先使用普通函数,如果没有实现,出现错误。如果想强制调用模板,可以使用空参数列表
swap<>(a, b);
- 函数模板可以发生重载
template<class T>
swap(T a, T b, T c);
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,那么调用函数模板
char a, b;
swap(a, b);
//调用函数模板
模板机制
- 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任何类型的函数
- 函数模板通过具体类型产生不同的函数
- 编译器会对函数模板进行两次编译,在声明的地方对模板代码本身进行编译,在调用的地方对参数替换后的代码进行编译
模板局限性
对于自定义的数据类型,使用具体化自定义数据类型解决
class Person{
int m_age;
int m_name;
};
template<class T>
bool Compare(T &a, T &b) {
if(a == b) return true;
return false;
}
template<> bool Compare<Person>(Person &a, Person&b) {
if(a.m_age == b.m_age) return true;
return false;
}
如果具体化能够优先匹配,那么就选择具体化
template<> 返回值 函数名<具体类型> (参数)
类模板
template<class NameType, class AgeType=int>
class Person{
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
NameType m_name;
AgeType m_age;
}
类模板不支持自动类型推导
类模板参数可以设默认值
需要指点显示类型
Person<string, int> p('abc', 18);
成员函数一开始不会创建出来,而是运行时才去创建
类模板做函数的参数
//指定传入类型
void dowork(Person<string, int> &p);
template<class T1, class T2>
// 参数模板化
void dowork2(Person<T1, T2> &p);
void test() {
Person<string, int> p('ab', 18);
dowork2(p);
}
// 整体类型化
template<class T>
void dowork3(T &p);
void test() {
Person<string, int> p('aa', 18);
dowork3(p);
}
类模板和继承
template <class T>
class Base{
public:
T m_a;
}
// child 继承与base必须告诉base中的T的类型,否则T无法分配内存
class Child : public Base<int>{
}
// childr2 也是模板类
template<class T1, class T2>
class Child2 : public Base<T2>{
public:
T1 m_b;
}
- 基类如果是模板类,必须让子类告诉编译器基类中的T是什么类型,如果不告诉,那么就无法分配内存
- 利用参数列表
class Child : public Base<int>
类模板类外实现成员函数
template<class T1, class T2>
class Person{
public:
Person(T1 name, T2 age);
T1 m_name;
T2 m_age;
}
template<class T1, class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
类模板分文件编写问题以及解决
--- Person.h
--- Person.cpp
--- main.cpp
Person.h
写Person
模板类的声明,Person.cpp
写Person
模板类的实现,在main.cpp
中导入Person.h
时,由于类模板的成员函数运行阶段才会去创建,所以编译器在编译时不会对Person.cpp
中的方法进行创建,导致在链接时无法链接到方法。无法解析外部命令
解决方法:将类的声明和实现写到同一文件,后缀为.hpp
类模板和友元函数
- 友元函数类内实现跟普通类实现相同
- 声明时需要加上
<>
代表声明的是模板函数
template<class T1, class T2> class Person; // 让编译器看到Person声明
template<class T1, class T2> void printPerson(Person<T1, T2> &p); // 让编译器提前看到printPerson声明
template<class T1, class T2>
class Person{
friend void printPerson<>(Person<T1, T2> &p); // 加上<>代表模板函数
public:
Person(T1 name, T2 age);
T1 m_name;
T2 m_age;
}
template<class T1, class T2> // 友元函数类外实现
void printPerson<>(Person<T1, T2> &p) {
// ...
}